ExoTanks — командный шутер о боевых машинах будущего

На Марсе идёт борьба за ресурсы, технологии и контроль над территориями. Игрок управляет специализированной боевой машиной, выбирает роль в команде и развивает её возможности прямо во время матча.
 
Разные машины — разные роли
и способы вести бой
Результат зависит не только от точности. Машины отличаются шасси, вооружением, скоростью, защитой и активными способностями. В команде сочетаются три базовые роли.
 
Defender
Defender
Тяжёлые машины, ориентированные на защиту команды и контроль пространства.
Assault
Assault
Манёвренные машины для давления, прорыва и нанесения урона.
Engineer
Engineer
Поддержка, восстановление и специальные тактические функции.
Марс, 2080 год
На красной планете сталкиваются интересы Конфедерации Земли и Союза колоний — Синдиката. Разрушенные станции терраформирования, промышленные комплексы и марсианские технологии становятся ареной затяжного конфликта.
collage
Что команда прошла в процессе разработки
Игровые механики, клиент и сервер, сетевое взаимодействие, 2D/3D-производство, интерфейсы, тестирование, публикация и поддержка. Точный состав работ подтверждается командой до публикации кейса.
Смотреть технический кейс
 
collage
img step prod
 
Следующий этап продукта
Рассматриваем продуктовое, издательское, технологическое и инвестиционное партнёрство. Метрики, roadmap, бюджет и формат участия предоставляются после первичного запроса и квалификации партнёра.
Запросить материалы проекта
 
Технологии ExoTanks
Технологический стек
ExoTanks

Сочетаем Unreal Engine 5, Unity и C++, чтобы создавать зрелищные командные бои,
стабильную сетевую игру и высокую производительность на ПК.

Unreal Engine 5

Unreal Engine 5

C++

C++

PC

PC

 
img develop
 
Разработка игр для ПК и мобильных платформ
Подключаемся на нужном этапе: проверяем концепцию, создаём прототип, разрабатываем игровые системы, клиент и сервер, графику и интерфейсы, готовим продукт к тестированию, релизу и развитию.