Разработка игр для ПК и мобильных платформ
Подключаемся на нужном этапе: проверяем концепцию, создаём прототип, разрабатываем игровые системы, клиент и сервер, графику и интерфейсы, готовим продукт к тестированию, релизу и развитию.

Полный цикл или отдельный
производственный блок
производственный блок

Full-cycle
Путь от требований и прототипа до релиза и поддержки.
Co-development
Интегрируемся в процесс заказчика и отвечаем за согласованный блок.
Выделенная компетенция
Специалисты по клиенту, backend, UI/UX, 2D/3D или тестированию.
Поддержка продукта
Аудит, исправления, развитие функциональности, контент и эксплуатация.
Производственный цикл
Собираем нужный состав работ вокруг продукта — от проверки идеи до
публикации, аналитики и следующих обновлений.
Анализ идеи и аудитории
Проектирование core loop
Прототипирование
Техническая архитектура
Клиентская разработка
Backend и API
Сетевые функции
Игровые системы
2D/3D
UI/UX
Тестирование
Аналитика
Публикация
Поддержка и развитие
Собственный продукт
Собственный продукт как открытый технический кейс
ExoTanks показывает, что команда прошла путь создания и выпуска многопользовательской игры. В кейсе раскрываются подтверждённые зоны ответственности: механики, архитектура, производство контента, интерфейсы, публикация и поддержка.
Как начинается работа
Первый этап нужен, чтобы убрать неопределённость и выбрать реалистичный формат запуска — от аудита до полного production-цикла.
01
Получаем материалы
Получаем описание идеи или существующего продукта.
02
Уточняем вводные
Уточняем аудиторию, платформы, бизнес-модель и ограничения.
03
Выбираем формат
Определяем формат: аудит, discovery, прототип, цикл или co-dev.
04
Формируем план
Формируем оценку и план первого этапа.
05
Запускаем работу
Запускаем работу с регулярными контрольными точками.
Подход
Lorem ipsum dolor sit amet consectetur. Iaculis commodo est urna sapien egestas. Tellus pretium sem parturient eros est eu habitant id eget. Dignissim sed.
01
Понимаем задачу и ограничения
02
Формируем требования и архитектуру
03
Проверяем ключевой сценарий прототипом
04
Тестируем и запускаем
05
Запускаем работу Поддерживаем и развиваем
Разработка игр для ПК и мобильных платформ
Подключаемся на нужном этапе: проверяем концепцию, создаём прототип, разрабатываем игровые системы, клиент и сервер, графику и интерфейсы, готовим продукт к тестированию, релизу и развитию.
